暗黑3成败的关键因素看国外玩家详细分析
2012年让全球玩家关注的暴雪新游戏产品《暗黑3》发售日期终于确定在5月15日。游戏玩家们纷纷表示《暗黑3》发售也将意味着“2012年地区毁灭论”问题。《暗黑3》正式版发售包含了很多附赠礼包也,吸引了很多玩家购买的欲望,即使在比较昂贵的价格面前玩家可谓是慷慨解囊。
但是,相对于希望游戏能够尽快发售的玩家相比之下,还有些玩家们还在担心这款游戏究竟能否延续成功的奇迹。那么这款游戏为了获得成功,都要做好哪些工作呢?下面让我们来了解一下《暗黑3》成败的关键因素。
能够带给玩家多少快乐元素?
游戏发售以后最重要的目的是能够带给玩家多少快乐元素,记得《暗黑2》首次推出的1999年时候有很多玩家都比较喜欢这款游戏。而在经历了一段时间兴旺盛衰时期以后,好像再也没有哪款游戏都能够与它进行比较。
《暗黑2》推出已经有10年多时间,现在依然还有很多玩家在体验这款游戏。这些玩家普遍认为,没有哪款游戏能够像《暗黑2》这样带给玩家非常刺激新鲜的游戏内容。
作为一款人气游戏《暗黑2》的后续作品,备受玩家期待,大家非常期待这款游戏将带给玩家哪些新鲜的东西。
六种技能可以自由变换使用,成不定因素
此前游戏在进行了小规模内测以后,体验游戏的部分玩家认为游戏在各方面都是制作的相当不错。但是说等到未来的某一天再有其他更好的游戏推出时,不知道那个时候还有玩家会记得这款游戏的存在吗?
说到《暗黑3》最大的变化特点也是把原有的技能树模式删除,然后选择了6种技能可以自由变换使用。这样的改变也可以称得上一次新鲜的尝试,不过这样的改变让游戏自由度变得更高。玩家们不知道能不能很快适应游戏还成为了一个问号。
初期没有PVP竞技场,或将影响到未来游戏的发展
还有游戏里面的PVP竞技场在初期阶段没有加入到游戏中,但是现在的玩家们都比较喜欢对战的网络游戏。如此大胆的尝试有可能将影响到未来游戏的发展走势。
当然,暴雪官方负责人也曾经提到“PVP竞技场”会在未来更新加入到游戏中。但是,到那个时候每个游戏角色之间平衡性问题以及对战地图还有各种奖励方式必须要形成完整的模式。
将面对《激战2》等众多大作的竞争
此外,《暗黑3》的有力竞争对手包括了在去年推出的《时空裂痕》以及《星球大战:旧共和国》,未来还有韩国NCsoft公司的《激战2》、《剑灵》,以及《上古世纪》等游戏的挑战。
其中在海外国家获得好评的《星球大战:旧共和国》、《激战2》将与《暗黑3》进行正面对决。三者之间究竟谁将笑傲群雄也是备受全球玩家的关注。
将推出家用机平台,会有理想的结果
同时,暴雪公司还开发出家用机平台的《暗黑3》。那么通过PSN以及Xbox360等网络运营服务,究竟还能产生怎样的结果也是值得各位玩家比较关注的事情。
前提是这些家用机平台游戏成功的案例很少,不过好在现阶段家用机平台游戏网络化运营服务模式已经形成了相对固定的体系。因此也有理由期待能够取得较为理想的结果。
此外,还有部分玩家以及游戏业界人士指出游戏的高配置需求等一些基本问题能否圆满解决好还需要进一步观察。
一位韩国游戏业界人士表示“即将在2012年推出的《暗黑3》想要成功就需要面对各种突如其来的困难局势。毕竟这一年有很多款游戏推出,我们也是非常期待《暗黑3》能够到年底时候成为玩家最喜欢的2012年度最佳游戏。”
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